建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
优点
- 建造者独立,易扩展。
- 便于控制细节风险。
缺点
- 产品必须有共同点,范围有限制。
- 如内部变化复杂,会有很多的建造类。
角色介绍
建造者模式有四个角色:
Product(产品类)
:要建造的对象builder(抽象建造者)
:规范建造对象的组成成分,但不具体创建。ConcreteBuilder(具体建造者)
:根据抽象建造者规范的组成成分来具体创建,并返回建造对象(产品类)实例。Director(指导者)
:调用具体建造者来建造各个部分,指导者只需要关注建造顺序,而不需要关注各成分(产品类属性)具体信息。
执行顺序: Director->builder->ConcreteBuilder
最后返回Product
产品类
要建造的对象
public class Phone { /** * 处理器 */ private String cpu; /** * 屏幕 */ private String screen; /** * 相机 */ private String camera;getter and setter...复制代码
抽象建造者
规范建造对象的组成成分,但不具体创建。
public interface PhoneBuilder { void buildScreen(); void buildCpu(); void buildCamera(); Phone buildPhone();}复制代码
具体建造者
根据抽象建造者规范的组成成分来具体创建,并返回建造对象(产品类)实例。
public class ConcreteBuilder implements PhoneBuilder{ public Phone phone; public ConcreteBuilder() { phone = new Phone(); } @Override public void buildScreen() { phone.setScreen("三星OLED屏幕"); } @Override public void buildCpu() { phone.setCpu("骁龙845"); } @Override public void buildCamera() { phone.setCamera("SONY"); } @Override public Phone buildPhone() { return this.phone; }}复制代码
指导者
调用具体建造者来建造各个部分,指导者只需要关注建造顺序,而不需要关注各成分(产品类属性)具体信息。
public class Direct { public Phone constructMi8(PhoneBuilder phoneBuilder){ phoneBuilder.buildCamera(); phoneBuilder.buildCpu(); phoneBuilder.buildScreen(); return phoneBuilder.buildPhone(); }}复制代码
测试
public class Main { public static void main(String[] args) { Direct direct = new Direct(); Phone phone = direct.constructMi8(new ConcreteBuilder()); System.out.println(phone); }}复制代码
Phone{cpu='骁龙845', screen='三星OLED屏幕', camera='SONY'}复制代码
与抽象工厂模式区别
建造者模式和抽象工厂模式是很像的(都是创建产品类实例),建造者模式比它多了一个指导者的角色,所以它们的最大区别在于:
建造者模式只需要关注产品类建造的顺序,而不需要关注其具体信息。
而抽象工厂模式需要关注其具体信息去创建产品类。
抽象工厂模式顺风车: